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自由联盟 - 5DPLAY开发进度群

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    《死神VS火影绊》后续计划

    70剑jian 2017-07-03 13:55
    1、修复目前所发现的BUG
    2、修复大多数无限连
    3、移植PC版(支持手柄和局域网联机)
    4、移动安卓版(性能必须超过当前的模拟器版本,尽量实现手机WIFI联机)
    5、加入SURVIVE模式(一条血挑战所有人)
    6、通过对战平台网络联机
    7、后续可能会加入无双模式、故事模式、4人对战等

    关于网站的后续发展
    1、将增加网站论坛(包括游戏讨论、改版讨论、素材讨论等等)
    2、弱化其他小游戏
    3、增加开发进度页面
    4、手机版网站(论坛、开发进度、H5游戏、游戏下载)
    5、与百度贴吧做一些关联

    新的版本因为是完全重制的,和之前有点不一样在所难免。修复版将尽力回归之前的手感和打击感。
    重制是为了将“新的游戏模式”、“联机”、“跨平台”、“定制化”化为可能。
    重制是为了把《死神VS火影》变成不仅仅是一个游戏,更是一套游戏引擎。从而衍生出更多经典游戏。

    《死神VS火影》的目标是超越MUGEN,成为新一代的格斗游戏制作工具。

    这条路很长,也很不难走,所以需要大家继续的支持。

    回复 
  • bubbledao 2017-07-03 19:53
    —————附:给剑哥的建议—————
    1、不要把一些人物改得太废(特别是曾经还是BOSS级别的人物),需要大改的一些人物:白虚一护、蓝大、四尾鸣人、仙人鸣人、拔刀斋剑心
    2、一段归刃小乌目前还是比原型小乌差,建议改强点,最好要有个不耗能量的跟踪技。
    3、原型剑心的U技、SU技到现在还不能在连招中使出来,那要么就改一下要么就废了这些招
    4、应该给老玩家一点准备工作(说白了就是让经典模式也可以变身)
    5、给剑心加特写吧?(强迫症有这种需要)(持续直到2.6版本,原型剑心变身成拔刀斋剑心用的都是一护的特写)
    6、给零段一护增加摔技和空中U技
    7、给卍解一护和四尾鸣人增加空中I技
    8、希望出的人物:牛头一护、六尾鸣人、卍解恋次、终解白哉(白帝剑)、零段和崩玉蓝大、牛头白虚一护、灵压爆发状态剑八(摘掉眼罩的那个)、六道仙人鸣人
    9、持续直到2.6版本,当角色被烧伤、电击或者冻伤时,都会变红、变紫或者变蓝,到了3.0版本就没有了,需要增加
  • 李海龙 2017-07-03 20:09
    剑jian策划大大,跪求出个玩家1和玩家2双人闯关的模式,就像普通单人模式那种,这样可以让家里人一起打,老是玩家PK玩家,玩玩也会厌倦吧!
  • 冰锋幸 2017-07-04 13:43
    刚刚测试一下,发现新版本问题很大,连!招!减!少!了!!??是为了低龄化而改动的吗?感觉一些角色是为了削弱而削弱,没有考虑好。发现以下BUG:露琪亚WU这个技能伤害判定范围和贴图不符合,站位明明与敌人差了一个瞬步的距离,贴图明明没碰到人,却判定到了伤害。 2.  卡卡西水龙贴图有问题。 龙身贴图会消失。 ;;;一下小问题: 而且为什么卡卡西爆菊没了/???白一护没办法在任何连招中让SI打中第一下,只能第一下挥刀砍空气,靠第二下挥刀和虚闪打伤害,哪怕只是JJ SI都不行。而且!白一护硬直太长了!JJWJ 然后没办法接跳跃没办法接I。 蓝染WU被改得有点鸡肋了,这东西没办法穿插进连招,距离又很尴尬,敌人贴脸没用,敌人走两三步步左右你放也打不到人别说离你更远的,而且能挡的技能真的少,。朽木白哉KJ这个被削得有点过了,
  • 冰锋幸 2017-07-04 14:00
    新bug:宁次贴身U苦无无法造成伤害,贴脸或距离敌人一两步距离使用U,没有伤害。这bug影响连招
  • bubbledao 2017-07-05 00:39
    还有,能不能在设置里面增加:音乐设置(经典模式或者新模式),经典模式为将背景音乐全部换成2.6版本,包括开局RoundX、Fight和结束K.O.、WINNER等,新模式为现在3.0版本所使用的音乐
  • q0ofo0p 2017-07-05 16:27
    李海龙: 剑jian策划大大,跪求出个玩家1和玩家2双人闯关的模式,就像普通单人模式那种,这样可以让家里人一起打,老是玩家PK玩家,玩玩也会厌倦吧!
    支持+1
  • bubbledao 2017-07-05 16:28
    剑哥,还有BUG,请修复:

    另外,出现在森林地图里面,使用援助有可能会掉到下一个平台上的BUG。
  • q0ofo0p 2017-07-05 16:28
    bubbledao: 还有,能不能在设置里面增加:音乐设置(经典模式或者新模式),经典模式为将背景音乐全部换成2.6版本,包括开局RoundX、Fight和结束K.O.、WINNER等,新模式为现在3.0版本所使
    你对2.6挺执着啊
  • bubbledao 2017-07-05 16:38
    q0ofo0p: 你对2.6挺执着啊
    毕竟玩了一年2.6了,感情还停留在2.6(虽然已经适应了3.0)
  • 小夜 2017-07-29 19:10
    請加油~♥心永遠支持您~♥♥♥♥♥
  • 幽墜 2017-09-01 18:04
    对于新版本,暂时没有过多的建议。玩了这么多年的BVN,感觉能发展到今天,挺不容易的。上面有人提到几个角色的技能修改,我觉得确实有必要。蓝染不用说了,虚白这个角色真的需要好好改一下。而且希望去掉他右手的铁链,因为以前的模型是从修行一护来的。所以建议用卍解一护的模型做,效果肯定更好。剑八吧,我觉得技能上没必要改了,就把两侧的屏幕改成连贯型的就好,要不然总有人玩堵墙角,那就没啥好技术性可言了。火影里希望能修改一下卡卡西至今无法解决的技能衔接问题。
    BUG方面暂时没有新的发现。
    至于目前还没出现的后期人物,暂时不提了。

    希望BVN能够保持着这股劲,超越那些消费游戏,超越那些所谓的手机神游,超越那些被人吹上天的游戏。做出家喻户晓型的程度。
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