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日志

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    说明: 1、此日志是所有角色的连招(注意,只是知道了所有角色的连招,但是,是不是每个角色的所有连招还不清楚!) 2、在连招中,I、WI技需要一格能量,SI技需要三格能量(拔刀斋剑心空中I+WI+SI技除外,只需要一格能量) 3、此连招中,“+”为连接,“/”为选择,“「」”为可出可不出。如:“A+B”为先出A技,再出B技;“A/B”为在A技和B技中
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    帧锁定算法解决游戏同步

    最近在研究联机,看到好的文章就收藏一下 算法概念 该算法普遍要求网速RTT要在100ms以内,一般人数不超过8人,在这样的情况下,可以像单机游戏一样编写网络游戏。所有客户端任意时刻逻辑都是统一的,缺点是一个人卡机,所有人等待。 1.客户端定时(比如每五帧)上传控制信息。 2.服务器收到所有控制信息后广播给所有客户。 3.客户
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    《死神VS火影·绊》即将上线

    经过10年的积累,整整一年的重新开发。 《死神VS火影·绊》全新面市 这次版本在流畅度大大提升,游戏体验提升N倍! 游戏整体特效提升 增加灵力/查克拉数值,影响瞬步、反击、幽步等 AI优化,AI更加智能,增加HELL难度 开放人物:虚化一护、内虚一护、白哉卍解、乌尔奇奥拉卍解 增加4个地图 增加摔技(近身) 重制一护、恋次、雨龙、
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    《死神VS火影·绊》部分截图

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    本次更新将是《死神VS火影》有史以来最大的一次更新 新版本命名为 《死神VS火影·绊》 整个游戏重新制作,原AS2已满足不了要求,改为AS3 1.所有人物重新制作,增强物理特性,强化一段人物 2.增加TEAM模式,三人一组加一个辅助,类似KOF 3.优化特效,特效的目标是更自然,与地图关联的特效,增加残影等 4.优化远程攻击,发出去的
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    本站直营新疆特产,价格优惠,口味纯正

    这些都是我亲自去新疆觉得好吃的东西,在内地很难吃的到,所以想要分享给大家。 这微店是我拿自己的微信号开的,可以在里面加我微信哦~(一般人我不告诉他) 电脑访问地址: https://weidian.com/s/985749893?wfr=c
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    新疆出差之行

    剑jian 2016-09-09 08:28

    新疆出差之行

    因工作需要,去了新疆伊犁出差一个月。现已回到南京,分享一下这次出差的心情! 周末抽空去了趟拉拉提,这里的空中草原很美,还可以骑马,有生第一次骑马。 赛里木湖也很漂亮,不知道的以为是到了海边。 新疆吃的东西也多,有羊肉串,馕,手抓饭,拌面等等,不过这些都带不回来。 能带回来的,如下: 红香妃
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    案上傳他就卡在那裏,還有我的頭像很多年都不能換了ˋˊ為捨這樣對我QAQ不應該拉~~~~~
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    q0ofo0p 2016-05-27 12:34
    谁出来跟我说说话啊喂
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    死神VS火影

    Narematto 2015-10-20 14:40

    死神VS火影

    死神VS火影   Madara , Aizen (Hollow 1) Aizen (Hollow 2) , Hashirama, Tobirama, Obito Junchiriki, Naruto (Kurama mode) 
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