赛博朋克2077 1.05修复版
游戏介绍
赛博朋克2077 1.05修复版这一版本为用户修复了之前游戏之中出现的很多bug,已经系统本身的一些性能问题,提高了多重程序稳定性,并降低了游戏崩溃的可能性,为用户在游戏中之中收获更多的乐趣做了很好的保驾护航,很受玩家的欢迎。
赛博朋克2077 1.05修复版游戏介绍
赛博朋克2077 1.05修复版是一次的版本优化,这次更新提高了程序的稳定性,降低了游戏崩溃的可能性。同时改善了PS4和Xbox One版的反射质量,以降低模糊感,为玩家带来了更多的一个游戏体验,喜欢的朋友就来下载吧。
赛博朋克2077 1.05修复版更新内容
任务
修正了“拿货”及“偷货”杰克会消失的问题。
修正了“我心如火”直升机无法降落的问题。
修正了“虎口拔牙”竹村不会给 V 打电话的问题。
修正了“东瀛第一等”会触发两次相同对话的问题。
修正了“不要迷失自我”结束时德拉曼会上下颠倒的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确抵达货车的问题。
修正了“向法律宣战”在遭遇虎爪帮前使用快速移动会使任务无法继续的问题。
修正了“死城”读取在乱刀会达到时的自动存档会使任务无法继续的问题。
修正了“当你凝视深渊时”战斗失败后不再收到新电话及短信的问题。
修正了伊丽莎白·佩拉雷斯的任务被拒绝后会持续打电话的问题。
修正了离开维克托诊所时米丝蒂与杰克的过场动画问题
修正了“303 号房”完成后和歌子对话会卡住的问题。
修正了“白日春梦”离开斯蒂芬后其他角色不会给 V 打电话的问题。
修正了布里克的雷管不能被正确解除的问题。
修正了“偷货”电梯门不能正常打开的问题。
修正了“冲破风暴”索尔不能正确离开载具的问题。
修正了“战猪”离弗兰克太远会导致 V 接不到电话及短信的问题。
修正了“拿货”结束时杰克会被锁在工厂里的问题。
修正了“期待死亡”快速驶过大门时军用科技援军不会出现的问题。
修正了“一万次的悲伤”在酒吧中跳过时间会引起游戏进程卡住的问题。
修正了“委托:体温偏高…”无法正常开始的问题。
修正了“金字塔之歌”中途放弃后无法接收新电话或信息的问题。
修正了“不要迷失自我”当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题。
修正了“偷货”在来生酒吧外德拉曼不出现或无法交互的问题。
修正了“义体大夫”与维克多对话会导致目标卡住的问题。
修正了“情报”在酒吧门前无法与门卫交谈的问题。
添加了“不要迷失自我”在旅程中的简介。
修正了“战猪”读取一个正和弗兰克打电话的存档会导致玩家无法存档、快速移动及与其他 NPC 互动的问题。
修正了“飞翔鸟”在完成之前,帕南不会因为其他事情打电话来的问题。
修正了“拿货”结束后杜姆杜姆会一直跟随玩家的问题
游戏玩法
改进了 NPC 躲进掩体的反应时间。
修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。
游戏画面
修正了通话时德拉曼的联系人头像会一直出现在别的来电者头像之上的问题。
在“梦安眠于九霄”中进入气密舱后,V的嘴巴不再一直处于张开状态。
修正了一些 UI 重叠问题。
在半年的蒙太奇过渡短片后,V 的裤子终于正确起作用了;)
“信仰是一颗子弹”任务期间,NPC 会更快地出现在任务区域。
HDR 暖色显示强化。
修正了在“有组织犯罪活动嫌疑:拒绝毒品,从我做起”及“委托:热门商品” 中 NPC 会摆出“T 造型”问题。
修正了在超梦之后可能会卡在第三人称且没有头的问题。
修正了消音器图标在物品栏中没有图片的问题。
UI
修正了武器十字准星在屏幕上持续出现的问题。
修正了在离开汽车后第一次打开物品菜单时,会立即关闭关闭的问题。
修正了在进入快速移动终端时,点击右上角的打开任务日志的按钮没反应的问题。
性能与稳定性
提高了多重程序稳定性,并降低了游戏崩溃的可能性。
杂项
屏幕外的爆炸现在会有相应的音效。
PC版本相关
优化了4核和6核AMD Ryzen(tm)处理器的默认核/线程利用率。8核、12核和16核处理器保持不变,并按照预期运行。这一改变是与AMD合作实现的,基于双方的测试,测试表明只有在6核及以下的cpu上性能才会提高。
修正了原始输入收集方式的问题。
删除了AVX指令集的使用,从而修复了在不支持AVX的处理器上在序言结尾发生的崩溃。
删除调试控制台,以防止可能导致崩溃或阻塞任务的功能。这并不意味着我们不希望支持mod社区。请继续关注更多相关信息。
与周围环境相比,光线追踪反射应该不再显得太亮。
修正了Steam Overlay在游戏关闭时崩溃的问题。
移除 memory_pool_budgets.csv 文件。该文件与最终版游戏没有关联且无影响(仅用于开发阶段时的内存用量评估,与实际内存调配无关)。修改该文件后获得的性能提升可能是因为游戏本身被重新启动,而非文件本身遭修改。
此外,Discord上修正了游戏关闭时Discord扩展崩溃的问题。
赛博朋克2077 1.05修复版游戏内容
扮演亡命街头的雇佣兵
化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。
未来都市的街头百态
进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。
盗走能够带来永生的植入体
接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体。
多线程的游戏剧情
任务失败不会导致“重启关卡”这样的后果,而只有玩家角色死亡时才会“重启关卡”。就是每一项任务都会对游戏故事产生连锁反应,有时候玩家搞砸了一个任务,那么接下来可能就是走另一条路线,甚至最后会迎来不同结局。
超高游戏自由度沙盒游戏
游戏采用了多线程、非线性式剧情,围绕着一个超级大都市“夜之城”(Night City)及其周边展开。玩家也有机会随意地在游戏中的开放性世界中漫游,前往《塞博朋克2020》中的著名场景,包括帮派盘踞的战区、传奇的Afterlife枢纽点和怀旧的Forlorn Hope。
赛博朋克2077 1.05修复版游戏攻略
赛博朋克2077刀剑流怎么加点好-最强刀剑流加点及义体推荐
加点:
力量:16
反应:18
工程:18
智力:3
镇定:16
义体:
操作系统:
千替斯安威斯坦4型:时间减慢25%,持续时间12秒;CD15秒
骨骼(2):
突触信号优化件 :50%生命值
微型转子 :25%攻速
致密骨髓:15%近战基础伤害,10%耐力消耗增加
腿部:二段跳
额皮质(3):
击杀治疗:击杀敌人恢复10%生命值
机电核心:50%对机器人伤害增加
还有一个空位没卵用
循环系统(3):
生物导体 :20%义体冷却
活血泵:使用恢复90%生命值;CD180秒
生物监测:生命值降到15%时恢复60%生命值;CD150秒
副心脏 :生命值归零时,立即恢复100%生命值; CD120秒
免疫系统(2)
疼痛编辑器:10%全减伤
全幅抵抗:35%全抗性
神经系统:
纳米纤维:15%闪避
克伦齐科夫:允许你在闪避时瞄准和射击,时间减慢90%,持续3.5秒;CD5秒
具体分析:
加点一共16+18+18+16+3=71,刚好是满级所有属性点
终极天赋其实都是垃圾,加点不用满20,多分配出来点更多强力技能更好
技术18是为了制造传奇装备,但是我有个疑问,紫色龟甲18技术能不能做出来,如果要20技术才能做可以选择蓝色凑合或者从肉体扣2点属性
力量系16主要是为了副心脏义体,以及歼灭系击杀移动速度增加天赋,移动速度越快伤害越高天赋
反应18是因为介错天赋(使用刀剑击败一名敌人恢复20%生命值,移动增加30%,持续5秒)必点
冷血16是为了5层冷血叠加,以及抽丝剥茧的一层层移除冷血,冷血叠满提供10%移速,100%护甲,50%攻速
这么点下来,生命值,护甲,装备,移速攻速,暴击全部都有,各位赛博剑圣们可以砍翻夜之城了
赛博朋克2077 1.05修复版小编点评
这一次的更新不算大也不算小,是针对之前出现的一个bug做了一次比较完善的修复,帮助我们的玩家朋友们获得更多的游戏乐趣!
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